iClone 6 绝对是您不容错过的强大软件!它不再仅是快速产出动画的工具,更完美结合 Nvidia's PhysX, SpeedTree, Allegorithmic's Substance, 以及Indigo RT 等领导技术,将视觉质量提升至前所未见的极致。利用细分曲面 (tessellation) 性能与全新打造的 PhysX 物理引擎,您在处理角色/对象形体与物理动态时更能获得出色效果。此外还贴心提供可弹性操控的新接口设计,能依操作习惯自定义工作版面。而创新一体成形 G6 角色、动态拟真物质 (substance) 材质与新一代 SpeedTree 等崭新内容素材,更是强化 iClone 动画的最佳利器!


增强脸部细节

强化的脸部布线 (mesh) 不但让您可改变角色样貌,还可使脸部表情更平顺自然。透过专业工具创作与精制的角色贴图,更产生出宛若真人的皮肤细节。


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魔浮型 (Morph-based) 角色

全新一体成形 G6 角色具有强化的人体构造 (topology) 设计,提供多变的身体变形 (morph)。衣物不但可跟着身形变化,连接处也会显得极为平滑无痕。


 

全新G6角色

素材革新
 

全新 SpeedTree 技术


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全新G6角色

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不单只有树木

此全新升级除扩充树木之外还包含更多类型,如飞虫、蝴蝶、围篱、石头、叶子及植物形体 3D 文字,且所有草类皆提升为 3D 立体!


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视觉质量提升

所有树木现在皆有多贴图通道,包括扩散、法线、反光、甚至 Alpha 值以产生透光效果。可营造树皮细节及光线穿透叶子的细致感。


 
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超拟真物质 (Substance) 材质


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丰富材质库

通过内建的 Substance 引擎,可轻松为现有的iClone材质加上动态贴图,并与数以百计的物质 (Substance) 材质库兼容。并且额外提供更多大量的 Substance 物质贴图包让您立即套用编辑,还可进一步利用 Substance 工具发挥材质创作。


拟真 3D 物体

内建的 Substance 技术还可让您将金属、木头或石头等材质样式选套至 3D 积木系统,经由几个简单调整便可模拟出自然的旧化效果,快速创造出掉漆或生苔的旧木头,或在金属上加上刮痕营造生锈感。

 


 
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